Pandemi ile birlikte bir çok aile bireyi
kendini dijital oyunlara
verdi.öyleki araştırmalarada Türkiye
ilk sıralarda yer alıyor.Bir çok
oyun şirketi araştırma yaparak bu
kadar ilginin merakını internet üzerinden
bir kaç soru ile çözmeye çalıştılar.
Dijital oyunlara o kadar ilgi
var ki oyun alış verişinide rekor bir
seviyeye geldik.Bazıları bilgisayar
başında oyun oyraken sabahlarken
bazıları ise teknolojiye yenik
düşüyor.Yapılan ilginç araştırmanın
sonuçları sizlerle paylaşıyorum;
Dijital oyun mağazası Oyunfor’ un
açıkladığı aylık verilere göre
2021’ in Mart ayında oyun alışverişlerinde
geride bıraktığımız
Şubat ayına göre %10’ luk bir
artış yaşandığı görülürken geçtiğimiz
yılın Mart ayına oranla da
%10’ luk bir artış yaşandığı gözlemlendi.
2021’ in Şubat ayında
düşmeye başlayan oyun alışverişleri
Mart ayında tekrar yükselişe
geçerken bunda en büyük etken
PC platformu üzerinden yapılan
satışlar oldu.
Uluslararası 85 oyun firmasının
Türkiye yetkili satıcısı olan dijital
oyun mağazası Oyunfor, 2021’ in
Mart ayına dair oyun satış verilerini
açıkladı. Bu veriler doğrultusunda
oyun alışverişlerinde önceki
aya kıyasla %10’ luk bir artış yaşanırken
geçtiğimiz yılın Mart
ayına kıyasla da %10’ luk bir büyüme
yaşandığı görüldü. Oyunfor
yetkililerinin aktardığı bilgilere
göre, bu artışta en büyük etken PC
kategorisinde yapılan satışlar.
Mart ayında en çok oynanan
oyun, Çin merkezli oyun devi Tencent
tarafından yayınlandığı günden
beri tüm dünyada fırtınalar
estiren ve uzun süredir Oyunfor’
un ¨en çok oynanan oyunlar¨
listesinde ilk sırayı kimseye kaptırmayan
PUBG Mobile oldu. Listede
mobil oyun kategorisinde yer
almayan üç oyundan ikisinin 2011
yılında Tencent tarafından satın
alınan Riot Games’ e ait olması
(Valorant, LoL) dikkat çekerken,
bir ay aradan sonra tekrar listeye
giren Metin2’ nin ise -2006 yılında
yayınlanmış olmasına rağmen- günümüzde
hala popülerliğini koruması
ülkemizdeki oyuncuların
sevdikleri oyunlara olan sadakatini
bir kez daha gözler önüne sermiş
oldu. Metin2 ile beraber PC kategorisinde
yer alan League of Legends
ve Valorant gibi free-to-play
oyunların oyun içi satışlarındaki
artış, mart ayında oyun alışverişlerinde
yaşanan %10’ luk büyümeyi
tetikleyen ana faktör olarak öne
çıktı.